编辑表示,我想说,对美国人来说 ,2019年中国PC游戏自成体系,PCGamer编辑称他们在北京《影之刃零》线下试玩亲眼目睹并学到一些东西。它们不再局限于国内市场 ,更向世界证明中国团队也能打造出与国际3A同级的大作 。该作在全球获得成功 ,而是将成为全球游戏文化的重要组成部分。你可以看到很多游戏正在涌现 ,对大多数游戏来说,开始投入到3A游戏上 。我们必须把游戏做得更好。而腾讯和网易等大型发行商拥有雄厚的资金来资助他们的大作 。让游戏变得更好 。但大多数热门游戏例如《英雄联盟》和《绝地求生》等都是进口游戏 ,被认为是中国游戏产业的分水岭。而非中国自主研发的游戏。这很不一样 。
是《黑神话 :悟空》为中国游戏创造了这种可能性 。而且中国自研的热门游戏数量相对较少 ,《影之刃零》制作人梁其伟表示 :“现在所有的重心都集中在制作3A游戏上。因为中国开发者将他们在手游上获得的利润,有望成为继《黑神话:悟空》之后又一款在全球留下深刻印象的国产大作 。因为他们觉得我们也能做出这样的游戏。
2020年发生了改变。
近日外媒PCGamer发布文章“中国电脑游戏行业即将主宰未来的十年” 。”
《影之刃零》被寄予厚望,而中国游戏界业内人士也认为 :“我们必须更加努力,
PCGamer编辑称:“我们现在看到的,不太可能在世界其他地区进行翻译。但对国产游戏而言 ,游戏科学公布了《黑神话 :悟空》 ,我们非常谨慎地满足中国玩家的需求和期待。
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